Mål:

Målet med vores aktivitet er at benytte VR til at arbejde med eksempelvis angst, fobier og PTSD. Gennem VR skabes rammer, der kan hjælpe brugeren med at føle sig tryggere i situationer, de ellers ikke ville føle sig trygge i. Hvis oplevelsen/aktiviteten bliver for meget for brugeren, kan de altid tage VR-brillerne af og så er de straks tilbage i trygge rammer. VR kan altså bruges som terapeutisk behandling til mennesker, der ellers har svært ved at gå til terapi. Begrebet for dette er Virtual Reality Exposure Therapy (VRET).

Målgruppen:

Målgruppen er primært mennesker, der har svært ved at modtage almindelig terapeutisk behandling. Aktiviteten kan dog sagtens benyttes til andre. Aldersmæssigt kan VRET benyttes til alle aldre. Vores aktivitet er dog tilrettelagt med fokus på voksenområdet.

Deltagerantal:

VRET kan både udføres alene eller i grupper. For at det kan anses som terapi, skal der være en autoriseret terapeut til stede. Derfor har vores aktivitet mere været en udforskning af, hvordan VR kan skabe trygge rammer for at udfordre ens angst.

Materialer og fysiske rammer:

  • VR-briller og controllere
  • Adgang til wi-fi
  • Plads til at bevæge sig rundt
  • Evt. puder eller madrasser

Tilgang:

  • Sæt VR-briller og controllere op
  • Download Richie’s Plank Experience
  • Gør plads i rummet (minimum 2 x 3 meter, gerne mere)
  • Hjælp brugeren med at få udstyret på
  • Guide/støt brugeren gennem aktiviteten
  • Vær opmærksom på brugerens balance

Faglige overvejelser:

Richie’s Plank Experience er et spil til at ‘lege’ med højder. Netop fordi det er et spil, kan det skabe legestemning hos brugeren. Denne gamification af en oplevelse, der kan vække angst og utryghed hos visse brugere, kan give mere mod på at udfordre sig selv. Da vi var ude og afprøve vores aktivitet i praksis, var der en bruger, der tydeligvis var meget bange for højder, som udfordrede sig selv på planken i længere tid ad gangen og over flere omgange. Han vendte altså tilbage til aktiviteten for at udfordre sig selv igen, for selvom det var ubehageligt, var det også sjovt.

puce20-md01: Gruppe 9

Anna Pedersen
Emil Neigaard
Jakob Sørensen
puce20-md01