kpvalgfri.nu

konferencekatalog

Kategori

Medier og digital kultur

“mit sted” – En fotofortælling med mobilen

  Formålet med aktiviteten er at give deltagerne mulighed for at udtrykke sig selv og deres oplevelser gennem billeder. Ved at tage fotos af steder, personer eller ting, der betyder noget for dem, får de en måde at fortælle om… Continue Reading →

Pyt knap robotten

Pyt knap robotten – Robot Bent Hjælp Robot Bent med at trykke på pytknappen, før han springer i luften. Robot Bent har mistet sine skruer og kan derfor ikke bevæge sig. Brug metaldetektoren til at finde hans skruer. Hver gang… Continue Reading →

Quiz med QR-koder – Når læring går i benene!

Med denne aktivitet inviterer vi vores medstuderende ud på en QR- rejse. Her skal man ikke sidde stille og svare på spørgsmål. Man skal op af stolen, rundt i rummet, scanne QR-koder og diskutere løs i grupper. Spørgsmålene er åbne… Continue Reading →

Mikrogæt – Leg og læring med Endoscope-kamera

Mikrogæt – Leg og læring med Endoscope-kamera Har du nogensinde tænkt over, hvad der gemte sig steder, som du ikke kan se med det blotte øje. For eksempelvis har du nogensinde tænkt over, hvad der kan gemme sig under dit… Continue Reading →

Innovativtænkning med MakeyMakey

Hvad er MakeyMakey? MakeyMakey lægger op til et legende, eksperimenterende og kreativt læringsrum. MakeyMakey kan bruges af pædagoger som lærer. Ved at bruge MakeyMakey, som redskab, kan man danne grobund for deltagelsesmuligheder i alle aldersgrupper. MakeyMakey er en lille styreenhed,… Continue Reading →

Medier robotten dashboard

Dashrobot er et fantastisk redskab til at engagere børn i sjove og lærerige aktiviteter ved hjælp af teknologi. Med en iPad eller smartphone kan børnene programmere og styre robotten til at følge en bane, som de selv har designet. Aktiviteten… Continue Reading →

Beebots. Mikki og Jonas. Medier og digital kultur. puce22-md01_VK

BEEBOTS INFOKASSEN. Hvad skal man bruge?                    –        Beebots. –        Genstande til udfordringer. –        Tape el.lign. til optegning af bane. –        Fladt underlag som gulv og el. asfalt. –        Opladere til evt. afladte beebots. (ekstra/reserver) –        Beebots bevæger sig kun frem… Continue Reading →

Ozobot

Skab Sjov og Læring med Ozobotter i en Labyrint Er du på udkig efter en sjov og lærerig aktivitet, der kombinerer kreativitet og teknologi? Ozobotter kan være en fantastisk måde at introducere børn til kodning, problemløsning og robotteknologi, og en… Continue Reading →

Piratens skat

Piratens skat   Teknologi i dagtilbud Som studerende har vi fra praktikkerne og medhjælperjobs erfaret, at teknologi i dagtilbud er så godt som ikke eksisterende. Vi er kommet frem til en aktivitet, hvor vi kombinerer teknologi med fantasi, leg og… Continue Reading →

Leg og læring med robotten Dash

Sjov Læring Konkurrence Kreativitet Fantasi Gamification Disse ord er alle med til at beskrive aktiviteter man kan lave med Dash & Dot.    I vores aktivitet introducerer vi jer til Dash & Dot Robotten med uendelige muligheder for at være… Continue Reading →

© 2025 kpvalgfri.nu

Pædagoguddannelsen - OP ↑