Mål og rammer

 

Hvad er målet med jeres aktivitet?

 

Vi har valgt at lave en aktivitet der hedder høvdingebold med ændrede regler, målet med denne aktivitet er at styrke motorik, kondition og selvtillid hos vores målgruppe. til planlægning af aktiviteten har vi brugt spilhjulet

 

 

Spilhjulet

spilhjulet er et didaktisk redskab der sætter rammerne for den givne aktivitet, det er en stor fordel da man løbende kan ændre i regler og tempo, spilhjulet består af 6 punkter som man kan se på billedet.

 

 

Hvem er jeres målgruppe?

 

Vores aktivitet henvender sig til unge i aldersgruppen 8 til 14 år, men kan også udføres af andre aldersgrupper. 

 

Deltagerantal

 

I vores aktivitet anbefales det at man er fra 10 – 12 personer, dvs at man kan lave hold på enten 5 eller 6 personer.

 

Fysiske rammer og materialer

 

i vores aktivitet er det nødvendigt med en hal der er stor nok til formålet. derudover skal man som minimum have 2 bolde i spil.

 

Aktivitetens indhold

 

Bag hver spiller-felt er et høvdinge-felt, som kun høvdingen må befinde sig i. Høvdingen befinder sig på modsatte end det øvrige af sit hold. 

 

Spillerne må betræde høvdinge- og midterlinjer, men må ikke overtræde linjerne. Høvdinge-felter markeres med kegler. 

 

Hold

Hvert hold består af 6 spillere; 1 Høvding og 5 markspillere., og evt. udskiftningspillere. 

Der kan ikke skiftes ud i løbet af en kamp, men spillere og høvding kan frit skifte mellem sæt og kampe. 

 

Point

Der spilles bedst af tre sæt. Ét sæt er afgjort, når alle spillerne på det ene hold er døde. 

 

Spilstart

Boldene gives op på midten af banen ved, at dommeren kaster bolden op i luften. Bolden er fri, idet boldens kurve er nedadgående,. Bolden må ikke grribes, men skal vippes til en medspiller. Det første angreb kan begynde, når bolden efter vippet er afleveret og berørt af mindst to spillere fra samme hold.

 

Spillernes bevægelse på banen

Alle spillere må bevæge sig frit indenfor banens linjer – både med og uden bold. Der er ingen begrænsninger for skridt, driblinger eller afleveringer. 

 

Alle spillere må gribe og kaste med hele kroppen, fra knæet af og op. Dvs. rammer en spiller bolden med foden eller underbenet, så er spilleren automatisk død. 

 

Spillerne må ikke overtræde banens linjer – hverken i forbindelse med skud eller undvigemanøvre – og hverken før, under eller efter manøvren. Flyvende Hollænder – se spil-variationer nedenfor. 

 

Hvis en spiller overtræder linjerne i forbindelse med et kast, så der opnåes en uretsmæssig fordel, overgår boldbesiddelsen til modstanderholdet. Gentager spilleren overtrædelsen, kan spilleren udvises i resten af kampen. 

 

Bolde på gulvet må kun samles op af spiller-/høvdinge-feltets retsmæssige spillere. Dvs. en spiller må ikke samle en bold op fra et spiller-/høvdinge-felt, der ikke er spillerens eget.

 

En bold som ikke har rørt gulvet, må gerne gribes over en linje. 

 

Der er ingen begrænsninger for undvigelser af skud, udover at spilleren skal blive i eget spillefelt. 

 

Skud

Når en spiller er ramt af et skud, er spilleren død.

 

Rammer bolden væggen, loftet, gulvet eller andet annulleres “drabsskudet”, og den ramte spiller er ikke død, og kan ikke gribe sig til drab af kasteren. 

 

Rammer bolden først en spiller, og dernæst en anden spiller, uden at være i berøring med andet, er begge spillere døde. 

 

Gribes en bold, efter at have ramt en eller flere spillere, men uden at være i berøring med andet, dør kasteren. 

 

I tilfælde af dommeren vurdere, at et skud mod ansigtet er bevidst fra kasteren, kan udvise kasteren resten af kampen. 

 

En griber dræber kasteren og laver en befrier. Dvs. at den første døde på griberens hold må genindtræde som levende spiller (Først ud, først ind). Bolden må ikke have ramt gulvet, loftet eller andet mellem kastet og grebet. 

 

Høvdingereglen

Når alle markspillere er døde, skal høvdingen skifte til spillerfeltet. Hvis høvdingen griber et kast fra modstanderne, dør kasteren, men høvdingen kan ikke lave befrier. Kampen er slut, når høvdingen er ramt.

 

 

 

TIltag

 

Tiltag 1

vi ønsker at indføre 2 forskellige tiltag. vores første tiltag i forhold til traditionel høvdingebold bliver at indføre stop dans efter at have spillet 1 traditionel runde, det foregår på den måde, at der spilles med musik, og hver 30 sekunder vil musikken blive stoppet, hvor man efterfølgende skal forholde sig helt i ro, så man lever videre i legen.

 

Tiltag 2

vores andet forslag til tiltag bliver at indføre 2 bolde, dvs i stedet for at man kun skal fokusere på 1 bold, er der lige pludselig 2 i spil, hvilket vi regner med vil skabe en sjov og spændende dynamik.

 

Af Mathias Fobian (10273452) og Zakaria Raja (paed210035)

puce22-ku01m
puce22-ku01m