kpvalgfri.nu

konferencekatalog

Kategori

Medier og digital kultur

Medier robotten dashboard

Dashrobot er et fantastisk redskab til at engagere børn i sjove og lærerige aktiviteter ved hjælp af teknologi. Med en iPad eller smartphone kan børnene programmere og styre robotten til at følge en bane, som de selv har designet. Aktiviteten… Continue Reading →

Beebots. Mikki og Jonas. Medier og digital kultur. puce22-md01_VK

BEEBOTS INFOKASSEN. Hvad skal man bruge?                    –        Beebots. –        Genstande til udfordringer. –        Tape el.lign. til optegning af bane. –        Fladt underlag som gulv og el. asfalt. –        Opladere til evt. afladte beebots. (ekstra/reserver) –        Beebots bevæger sig kun frem… Continue Reading →

Ozobot

Skab Sjov og Læring med Ozobotter i en Labyrint Er du på udkig efter en sjov og lærerig aktivitet, der kombinerer kreativitet og teknologi? Ozobotter kan være en fantastisk måde at introducere børn til kodning, problemløsning og robotteknologi, og en… Continue Reading →

Piratens skat

Piratens skat   Teknologi i dagtilbud Som studerende har vi fra praktikkerne og medhjælperjobs erfaret, at teknologi i dagtilbud er så godt som ikke eksisterende. Vi er kommet frem til en aktivitet, hvor vi kombinerer teknologi med fantasi, leg og… Continue Reading →

Leg og læring med robotten Dash

Sjov Læring Konkurrence Kreativitet Fantasi Gamification Disse ord er alle med til at beskrive aktiviteter man kan lave med Dash & Dot.    I vores aktivitet introducerer vi jer til Dash & Dot Robotten med uendelige muligheder for at være… Continue Reading →

VR hjælper ved social angst

Mål og rammer for aktiviteten Vi ønsker at skabe viden blandt pædagoger om begrebet Virtual Reality Exposure Therapy (VRET) (1), som er en behandlingsmetode mod social angst.   Aktiviteten forløber sig ved en inddeling i 4 forskellige grupper. Hver gruppe… Continue Reading →

Kodesprog og at programmere i SCRATCH

  style=”font-weight: 400″> . Man kan lave en profil for at gemme sit arbejde og dele det med andre, men det er ikke nødvendigt for at kunne tilgå eller benytte SCRATCH.   Hvis man ønsker at elever, studerende eller borgere… Continue Reading →

Ozoby – skab fantastiske verdener med Ozobot

Tegn og byg en by til Ozobot I legen hjælper børnene den lille robot Ozobot med at finde vej rundt i deres egen konstruerede by, Ozoby. Ozobot er en robot, der kan følge farvede streger og specifikke farvekoder, som børnene… Continue Reading →

Fra fantasi til læring: Hvordan Puppet Pals forvandler pædagogisk praksis.

Puppet Pals: Et kreativt værktøj til kommunikation for udviklingshæmmede. I social- og specialpædagogisk praksis kan Puppet Pals være et sjovt og kreativt redskab til at støtte udviklingshæmmede i at kommunikere og samarbejde. En konkret aktivitet med Puppet Pals kunne være,… Continue Reading →

Podcast med børn!

3-4 deltagere (pr. afsnit). Aktiviteten er tiltænkt 3.-6. klasse.   Hvad skal man bruge? Denne aktivitet kræver en mikrofon samt en computer med lydkort/interface og et program hvori der kan indspilles lyd. Det kan være en god idé, at bruge… Continue Reading →

© 2024 kpvalgfri.nu

Pædagoguddannelsen - OP ↑